Вопросы java по второму уроку

1.

1 байт = 
8 бит +
4 бит
16 бит
24 бит


2. 8 бит 
1 байт +
2 байта


3. Байт-

Еденица хранения и обработки цифровой информации +
Еденица хранения информации
Еденица обработки цифровой информации но не хранения
Еденица хранения цифровой информаци


4.

1 килобайт = 

1024 байта+
1024 мегабайта
256 байтов
512 мегабайтов


5. 

1 Мегабайт =

1024 байта
1024 килобайта +
256 байтов
512 килобайтов


6.

1 гигабайт=

1024 Мегабайта+
1024 килобайта 
256 байтов
512 килобайтов


7.
1 Терабайт = 

1024 Гигабайта+
1024 Мегабайта 
256 байтов
512 килобайтов

8.
Адресация байта начинается с 

0 +
1

9.
Машинное слово - 

2 байта +
4 байта
8 байт

10.
Двоичное машинное слово

2 байта 
4 байта +
8 байт

11.
Учетверённое машинное слово

2 байта 
4 байта 
8 байт +


12.
Позиционная система счисления  - 

значение каждого числового знака (цифры) в записи числа зависит от его позиции (разраяда) +
значение каждого символа не зависит от того места, на котором он стоит


13
Непозиционная система счисления - 
значение каждого числового знака (цифры) в записи числа зависит от его позиции (разраяда) 
значение каждого символа не зависит от того места, на котором он стоит +

14.

Десятичная чистема счисления -
это позиционная система счисления с основанием 10+
это непозиционная система счисления с основанием 10
это позиционная система счисления с основанием 0
это непозиционная система счисления с основанием 1

15
Для записи десятичной системы счисления используются цифры

01
0123456789 +
10


16
Пятеричная система счисления - 
это позиционная система счисления с основанием 5 +
это непозиционная система счисления с основанием 5
это позиционная система счисления с основанием 0
это непозиционная система счисления с основанием 1

17
Для записи пятеричной системы счисления используются цифры - 

01234 +
0123456789
01
10

18.
10 с основанием 5 будет равен
5 с основанием 10+
10 с основанием 24


19.
Двенадцатеричная система счисления - 
это позиционная система счисления с основанием 12+
это непозиционная система счисления с основанием 12
это позиционная система счисления с основанием 0
это непозиционная система счисления с основанием 1

20.


Для записи двенадцатеричной системы счисления используются цифры - 

01234 +
0123456789
01
0123456789АВ

21.
Дюжина
10 с основанием 12 +
100 с основанием 12


22.
Гросс-
10 с основанием 12 
100 с основанием 12+


23.
Двоичная система счисления - 
это позиционная система счисления с основанием 2 +
это непозиционная система счисления с основанием 2
это позиционная система счисления с основанием 0
это непозиционная система счисления с основанием 1


24.
Для записи двоичной системы счисления используются цифры - 
01 +
00
1
0

25.
Внутреннее представление любой информаци в компьютере является

двоичной
десятичной


26.
Шестнадцатеричная система счисления - 

это позиционная система счисления с основанием 16 +
это непозиционная система счисления с основанием 16
это позиционная система счисления с основанием 0
это непозиционная система счисления с основанием 1


27.
Для записи шестнадцатеричной системы счисления используются цифры -

01234 
0123456789
0123456789АВCDEF +
0123456789АВ01

28.
Префикс 0x используется для записи чисел в 

16-ричной формате в языке Java +
14-ричной формате в языке Java
10-ричной формате в языке Java
18-ричной формате в языке Java


29.
переведите из шестнадцатеричного формата 0xAC в двоичный формат

1010 1100 +
1100 1010
0110 1110
0101 0011

30.
0xAC А и С это какие тетрады?

А старшая тетрада, С Младшая тетрада +
С старшая тетрада, А младшая тетрада


31. переведите из двоичной системы в шестнадцатеричную  1110 1011

0xED +
0xEC
0xAC
0xBA

32.
Переведите 43 в десятичном формате  в двоичный

10 1001 +
01 1100
1110 0100
010 0110

33.
переведите 10 1001 из двоичного в десятичное

41 +
43
31
20


34.
переведите 1225 из десятичного в шеснадцатеричное

4С9+
4B2
2C4
5D2

35.
переведите 5A из шестнадцатеричного числа в двоичное

90+
40
25
180

36.
Переменная - 
Это именнованная область памятии, которая хранит в себе некоторое значение, которое можно именить +
Это именнованная область памятии, которая хранит в себе некоторое значение, которое нельзя можно именить 
Это именнованная область памятии, которая хранит в себе некоторое значение


37.
При создании переменной необходимо указать

Имя переменной, Тип, Начальное значение + 
Имя переменной, Тип, Начальное значение (не обязательно)
Тип, Начальное значение


38.
Инициализация переменной - 
Это первое присвоение ей значения+
Это первое присвоение ей значения которое нельзя изменять
Это первое присвоение ей имени

39.

Примитивные типы данных делятся на

Нечисловые, Числовые +
Целочисленные, Вещественные
Обьектовые и Числовые


40. 
В нечисловые типы данных входят

Boolean Char +
Byte Short
Float Double

41.

Числовые типы данных делятся на 

Целочисленные Вещественные +
Нечисловые и Вещественные
Обьектовые и Числовые

42. В целочисленные типы входят

byte short int long+
byte short int
byte short int long double

43. В вещественные типы входят 

float double+
boolean char
long char

44.
ОЗУ (Оперативное запоминающее устройство) – 

– энергозависимая память в которой хранятся данные и команды необходимые процессору для выполнения им операций. +
– исполнитель машинных инструкций (кода программ). 
– блок процессора, который служит для выполнения арифметических и логических преобразований над данными.


45.
CPU (Central processing unit – ЦПУ, центральное обрабатывающее устройство) –

– энергозависимая память в которой хранятся данные и команды необходимые процессору для выполнения им операций. 
– исполнитель машинных инструкций (кода программ). +
– блок процессора, который служит для выполнения арифметических и логических преобразований над данными.


46.
ALU (Arithmetic and logic unit – АЛУ, Арифметико-логическое устройство) –
– энергозависимая память в которой хранятся данные и команды необходимые процессору для выполнения им операций. 
– исполнитель машинных инструкций (кода программ). 
– блок процессора, который служит для выполнения арифметических и логических преобразований над данными.+

47.
Позиционная система счисления (позиционная нумерация)  -


система счисления, в которой значение каждого числового знака (цифры) в записи числа зависит от его позиции (разряда).  +
это позиционная система счисления с основанием 2. В этой системе счисления числа записываются с помощью двух символов (0 и 1). 
– позиционная система счисления по целочисленному основанию 16. Обычно в качестве шестнадцатеричных цифр используются десятичные цифры от 0 до 9 и латинские буквы от A до F, то есть (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F). 


48.
Двоичная система счисления –
система счисления, в которой значение каждого числового знака (цифры) в записи числа зависит от его позиции (разряда).  
это позиционная система счисления с основанием 2. В этой системе счисления числа записываются с помощью двух символов (0 и 1). +
– позиционная система счисления по целочисленному основанию 16. Обычно в качестве шестнадцатеричных цифр используются десятичные цифры от 0 до 9 и латинские буквы от A до F, то есть (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F). 


49
Шестнадцатеричная система счисления –
система счисления, в которой значение каждого числового знака (цифры) в записи числа зависит от его позиции (разряда).  
это позиционная система счисления с основанием 2. В этой системе счисления числа записываются с помощью двух символов (0 и 1). 
– позиционная система счисления по целочисленному основанию 16. Обычно в качестве шестнадцатеричных цифр используются десятичные цифры от 0 до 9 и латинские буквы от A до F, то есть (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F).  +


50
Дополнительный код (two’s complement, или twos-complement) – 
способ представления знаковых (положительных и отрицательных) целых чисел. +
способ представления знаковых целых чисел. 
способ представления знаковых (положительных и отрицательных) вещественных чисел. 


51.
Бит (Bit - binary digit) – 

единица измерения информации - один двоичный разряд в двоичной системе счисления. Впервые слово bit, было использовано Клодом Шенноном для логарифмической единицы информации в 1948 г. В вычислительной технике, слово «бит» часто применяется в значении «двоичный разряд». +
единица хранения и обработки цифровой информации. В настольных вычислительных системах байт считается равным восьми битам, в этом случае он может принимать одно из 256 (2 8 ) различных значений. 

52.
Тетрада (от греч. tetrás, родительный падеж tetrádos – четвёрка)

совокупность 4 бит.+
совокупность 4 байт.
совокупность 4 килобайт.


53.
Байт (byte) – 
единица измерения информации - один двоичный разряд в двоичной системе счисления. Впервые слово bit, было использовано Клодом Шенноном для логарифмической единицы информации в 1948 г. В вычислительной технике, слово «бит» часто применяется в значении «двоичный разряд». 
единица хранения и обработки цифровой информации. В настольных вычислительных системах байт считается равным восьми битам, в этом случае он может принимать одно из 256 (2 8 ) различных значений. +


54.
способность одновременно обрабатывать какое-то количество бит. Часто, разрядностью компьютера называют разрядность его машинного слова?

Разрядность процесора+
Разрядность памяти
Разрядность битов

55. машинно-зависимая и платформенно зависимая величина, измеряемая в битах или байтах (тритах или трайтах – машина Сетунь-70), равная разрядности регистров процессора и/или разрядности шины данных. 
Машинное слово+
Татрада
Шестнадцатеричная система счисления

56.
Вещественное число или действительное число (от лат. realis – действительный) –

в информатике – тип данных, содержащий числа, записанные с десятичной точкой и/или с десятичным порядком.+
в информатике – тип данных, содержащий числа, записанные с десятичной запятой и/или с десятичным порядком.

57
форма представления действительных чисел, в которой число хранится в форме мантиссы и показателя степени. При этом число с плавающей запятой имеет фиксированную относительную точность и изменяющуюся абсолютную. Наиболее часто используемое представление утверждено в стандарте IEEE 754. Реализация математических операций с числами с плавающей запятой в вычислительных системах может быть, как аппаратная, так и программная. 

Плавающая запятая
Дробное число


58
компьютерный формат представления чисел, занимающий в памяти одну ячейку (машинное слово; в случае 32-битного компьютера – 32 бита или 4 байта). Как правило, обозначает формат числа с плавающей точкой стандарта IEEE 754.Числа одинарной точности с плавающей точкой обеспечивают относительную точность 7-8 десятичных цифр и масштабы в диапазоне от 10 38 до примерно 10 38 Числа одинарной/двойной/расширенной точности (32, 64 и 80 бит) поддерживаются на аппаратном уровне сопроцессором (FPU). 
Число одинарной точности +
Число двоичной точности
Число шестнадцатеричной точности

59
компьютерный формат представления чисел, занимающий в памяти две последовательных ячейки (компьютерных слова; в случае 32-битного компьютера – 64 бита или 8 байт). Как правило, обозначает формат числа с плавающей запятой стандарта IEEE 754. Числа двойной точности с плавающей точкой обеспечивают относительную точность около 16 десятичных цифр и масштабы в диапазоне от 10 308 до примерно 10 308 . В компьютерах, которые имеют 64-разрядные с плавающей точкой арифметические единицы, большинство численных вычислений осуществляется в двойной точности с плавающей точкой, поскольку использование чисел одинарной точности обеспечивает почти такую же производительность. 
Число одинарной точности 
Число двоичной точности +
Число шестнадцатеричной точности


60

Double, Float, Long, Integer, Short, Byte, Character и Boolean. Эти классы предоставляют широкий диапазон методов, позволяющий в полной мере интегрировать примитивные типы в иерархию объектных типов Java. 

Классы-обертки для примитивных типов+
Классы-обертки для вещественных типов
Классы-обертки для числовых типов


61
16-разрядные символы, которые используются для представления большинства известных письменных языков мира. 

Символы Юникода +
Символы Байткода
 


Добавить комментарий