Статьи, страница 1

6/1/2018

Введение в ООП. Классы и объекты

Введение в ООП. Классы и объекты. Рассмотрение понятие класс, объект, парадигма ООП. Модификаторы доступа.

5/20/2018

Машинная математика и переменные типы данных. День второй

Машинная математика и переменные типы данных. День второй. Очень много материала, который нужно зазубрить

5/16/2018

Переменные. Инициализация переменной. Типы. День первый

Переменные. Инициализация переменной. Типы. дефолтные значения.Табличка по переменным.

5/16/2018

Машинная математика. Системы счисления. День первый

Машинная математика. Системы счисления Java. Основы по Java, bit CPU RAM и т.д День первый

5/16/2018

JRE JDK JVM запуск файлов, создание архива и т.д День первый

JRE JDK JVM запуск файлов, создание архива и т.д Работаем с консолью, для более четкого понимания

5/16/2018

Учим Java с нуля. Знакомство с языком День первый

Начинаем учить Java не имея никаких знаний о языках программирования. Учим только по вечерам. День первый

3/21/2018

Важные моменты, объяснения основного

Описание действия кода в Unity, записываю все в кучку, чтобы в дальнейшем можно было посмотреть и вспомнить

3/16/2018

Создаем Объект, который должен ловить шарики. День первый

Создаем Объект, который должен ловить шарики, те в свою очередь двигаются по определённой траектории

3/16/2018

Движение объектов, передвижение к назначенной точке. День первый.

Будем учиться двигать объекты в Unity. Ещё реализуем движение объекта до другого объекта и увеличение его, при достижении цели

2/24/2018

Первый HelloWorld в Unity

Создал первый HelloWorld в Unity3D и вывел естественно его на экран. Маленький шаг для человека

1/21/2018

Структура кода в Java.

Структура кода в Java. Что твориться внутри исходного файла. Что происходит внутри класса. Что происходит внутри метода

1/21/2018

Структура класса Java

Когда JVM начинает свою работу, она ищет класс, который ей передали через командную строку.

1/11/2018

Объектно - ориентированный подход

Знакомимся с ООП. Объектно - ориентированное программирование. Объектно - ориентированный подход Парадигмы, инкапсуляция наследование и т.д

1/11/2018

Методы java

Метод - это именованная чать программы, которая может вызываться из других частей программы столько раз, сколько необходимо.

1/10/2018

Проверка первой буквы в слове java при вводе данных с клавиатуры

Проверка первой буквы в слове при вводе данных с клавиатуры. То есть нам нужна первая буква в первом слове